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《卡拉彼丘》手游全平臺公測 創(chuàng)夢天地(01119)自研業(yè)務(wù)迎來收獲期

編輯:民品導(dǎo)購網(wǎng) 發(fā)布于2025-10-27 22:01
導(dǎo)讀: 智通財(cái)經(jīng)APP獲悉 10月23日 創(chuàng)夢天地 01119 自研的動漫風(fēng)格第三人稱美少女射擊手游《卡拉彼丘》正式開啟全平臺公測 游戲一經(jīng)上線便展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場吸引力 一舉登? AppStore免費(fèi)榜TOP...

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,10月23日,創(chuàng)夢天地(01119)自研的動漫風(fēng)格第三人稱美少女射擊手游《卡拉彼丘》正式開啟全平臺公測,游戲一經(jīng)上線便展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場吸引力,一舉登頂 App Store 免費(fèi)榜 TOP1,更包攬 TapTap 、好游快爆、vivo等安卓各大應(yīng)用商店多榜TOP1,以及B 站熱度榜和新游榜TOP1等,用亮眼成績印證廣東游戲自主創(chuàng)新實(shí)力,也標(biāo)志著創(chuàng)夢天地自研業(yè)務(wù)正式從投入期邁入規(guī)?;\(yùn)營與收獲期。

  

《卡拉彼丘》手游開局的斐然成績并非偶然,其在測試期間便已顯露出強(qiáng)勁的市場潛力。測試期間,游戲自發(fā)傳播新增占比高達(dá) 46.5%,在玩家群體中形成了良好的口碑傳播效應(yīng)。同時(shí),游戲的用戶新增與留存均遠(yuǎn)超預(yù)期,也為公測爆發(fā)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

  

作為一款兼具 “顏值” 與 “創(chuàng)新” 的射擊手游,《卡拉彼丘》的核心競爭力在于 “弦化玩法” 與二次元美術(shù)風(fēng)格的深度綁定。玩家可在戰(zhàn)斗中自由切換 2D “紙片人” 與 3D 真實(shí)形態(tài),既能規(guī)避彈道、貼墻立體機(jī)動,還能穿越特殊地形,徹底打破傳統(tǒng)射擊依賴掩體的慢速作戰(zhàn)模式,實(shí)現(xiàn)高機(jī)動、快節(jié)奏的攻防對抗。此前游戲PC端上線便已斬獲佳績,游戲國際服上線首日即登頂Steam新品榜與熱門免費(fèi)榜,Twitch 射擊類直播位列 TOP2,更成功入選首屆沙特電競世界杯,全球玩家基礎(chǔ)扎實(shí)。

  

《卡拉彼丘》手游在延續(xù)了端游的創(chuàng)新基因和高人氣基礎(chǔ)上,更側(cè)重 “大眾向娛樂體驗(yàn)”,通過多元玩法覆蓋不同需求玩家。無論是想體驗(yàn)弦化身法的戰(zhàn)術(shù)愛好者,還是想和好友輕松開黑的休閑玩家,都能在這場射擊盛宴中找到屬于自己的高光時(shí)刻。

  

在玩法方面,游戲以 “推車 + 爆破 + 團(tuán)競” 為基礎(chǔ),加入輔助瞄準(zhǔn)、自動開火、腳步提示等低門檻設(shè)計(jì),保證“射擊小白”輕松上手,“戰(zhàn)術(shù)大師”也能打出高光。同時(shí),結(jié)合移動端特性,衍生出 “超弦推進(jìn)” 與 “個(gè)人亂斗” 兩大獨(dú)占模式。前者移除端游加點(diǎn)系統(tǒng),新增卡牌與等級系統(tǒng),玩家需根據(jù)隨機(jī)卡牌調(diào)整打法;后者為 1v14 單兵作戰(zhàn),主打激烈拼搶的爽感體驗(yàn)。

  

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,10月23日,創(chuàng)夢天地(01119)自研的動漫風(fēng)格第三人稱美少女射擊手游《卡拉彼丘》正式開啟全平臺公測,游戲一經(jīng)上線便展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場吸引力,一舉登頂 App Store 免費(fèi)榜 TOP1,更包攬 TapTap 、好游快爆、vivo等安卓各大應(yīng)用商店多榜TOP1,以及B 站熱度榜和新游榜TOP1等,用亮眼成績印證廣東游戲自主創(chuàng)新實(shí)力,也標(biāo)志著創(chuàng)夢天地自研業(yè)務(wù)正式從投入期邁入規(guī)模化運(yùn)營與收獲期。

  

《卡拉彼丘》手游開局的斐然成績并非偶然,其在測試期間便已顯露出強(qiáng)勁的市場潛力。測試期間,游戲自發(fā)傳播新增占比高達(dá) 46.5%,在玩家群體中形成了良好的口碑傳播效應(yīng)。同時(shí),游戲的用戶新增與留存均遠(yuǎn)超預(yù)期,也為公測爆發(fā)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

  

作為一款兼具 “顏值” 與 “創(chuàng)新” 的射擊手游,《卡拉彼丘》的核心競爭力在于 “弦化玩法” 與二次元美術(shù)風(fēng)格的深度綁定。玩家可在戰(zhàn)斗中自由切換 2D “紙片人” 與 3D 真實(shí)形態(tài),既能規(guī)避彈道、貼墻立體機(jī)動,還能穿越特殊地形,徹底打破傳統(tǒng)射擊依賴掩體的慢速作戰(zhàn)模式,實(shí)現(xiàn)高機(jī)動、快節(jié)奏的攻防對抗。此前游戲PC端上線便已斬獲佳績,游戲國際服上線首日即登頂Steam新品榜與熱門免費(fèi)榜,Twitch 射擊類直播位列 TOP2,更成功入選首屆沙特電競世界杯,全球玩家基礎(chǔ)扎實(shí)。

  

《卡拉彼丘》手游在延續(xù)了端游的創(chuàng)新基因和高人氣基礎(chǔ)上,更側(cè)重 “大眾向娛樂體驗(yàn)”,通過多元玩法覆蓋不同需求玩家。無論是想體驗(yàn)弦化身法的戰(zhàn)術(shù)愛好者,還是想和好友輕松開黑的休閑玩家,都能在這場射擊盛宴中找到屬于自己的高光時(shí)刻。

  

在玩法方面,游戲以 “推車 + 爆破 + 團(tuán)競” 為基礎(chǔ),加入輔助瞄準(zhǔn)、自動開火、腳步提示等低門檻設(shè)計(jì),保證“射擊小白”輕松上手,“戰(zhàn)術(shù)大師”也能打出高光。同時(shí),結(jié)合移動端特性,衍生出 “超弦推進(jìn)” 與 “個(gè)人亂斗” 兩大獨(dú)占模式。前者移除端游加點(diǎn)系統(tǒng),新增卡牌與等級系統(tǒng),玩家需根據(jù)隨機(jī)卡牌調(diào)整打法;后者為 1v14 單兵作戰(zhàn),主打激烈拼搶的爽感體驗(yàn)。

  

在結(jié)算機(jī)制方面,手游也有所革新:摒棄傳統(tǒng)射擊 “傷害排名” 的單一標(biāo)準(zhǔn),推出 “金牌駕駛”“痛車王” 等趣味稱號,以 “功能性貢獻(xiàn)” 為核心評價(jià)維度。這一調(diào)整弱化了個(gè)人廝殺壓力,讓輔助、控場玩家與輸出位同樣站 C 位,真正契合“Party Game”社交屬性。

  

戰(zhàn)斗之余,玩家可在宿舍與超弦體美少女互動,通過多種互動方式養(yǎng)成與超弦體們的好感度,解鎖更多心動劇情和專屬外觀。玩家即使 “對著屏幕發(fā)呆”,也能在溫馨的宿舍場景中放松,為游戲增添 “非戰(zhàn)斗” 的治愈感,滿足玩家多元情感需求。

  

為保障游戲品質(zhì)與玩家體驗(yàn),《卡拉彼丘》手游在開發(fā)與優(yōu)化階段攜手多家行業(yè)伙伴。例如與騰訊云的深度合作:開發(fā)階段大規(guī)模使用騰訊云 AI 代碼助手,覆蓋代碼補(bǔ)全、技術(shù)對話、單元測試等全流程,借助 AI 開發(fā),代碼生成率超 30%,整體研發(fā)提效 10%,讓游戲更快與玩家見面。以及與iQOO深度合作開發(fā)游戲原生超分,通過VGS-圖形SDK接入Q芯片的QNSS超級渲染引擎,現(xiàn)在玩家在游戲畫質(zhì)幀率菜單里的QNSS超分中就能打開,讓用戶可以在手機(jī)上擁有 PC 級的畫質(zhì)體驗(yàn)。

  

《卡拉彼丘》手游的成功上線,對創(chuàng)夢天地而言,無疑是其自研業(yè)務(wù)發(fā)展歷程中的一個(gè)重要里程碑,標(biāo)志著創(chuàng)夢天地的自研業(yè)務(wù)開啟了規(guī)模化增長的新階段。憑借游戲上線首日的亮眼成績和前期積累的良好沉淀,《卡拉彼丘》手游有望在用戶規(guī)模擴(kuò)張方面取得顯著成果,吸引更多玩家加入游戲世界。

  

目前,創(chuàng)夢天地已將《卡拉彼丘》作為一個(gè)重要 IP 進(jìn)行精心運(yùn)營,每賽季都會推出特色新角色。未來,將推出更多系列游戲,不斷以豐富的內(nèi)容和形式拓展這一IP的邊界,滿足全球玩家和粉絲的期待。

  

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