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中金:維持騰訊控股(00700)跑贏行業(yè)評(píng)級(jí) 上調(diào)目標(biāo)價(jià)至700港元

編輯:民品導(dǎo)購網(wǎng) 發(fā)布于2025-10-23 01:45
導(dǎo)讀: 智通財(cái)經(jīng)APP獲悉 中金發(fā)布研報(bào)稱 基于騰訊控股 00700 各項(xiàng)業(yè)務(wù)的快速增長 分別上調(diào)2025 2026年收入2 4 至7 453 8 158億元 基本維持2025 2026年Non IFRS凈...

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,中金發(fā)布研報(bào)稱,基于騰訊控股(00700)各項(xiàng)業(yè)務(wù)的快速增長,分別上調(diào)2025/2026年收入2%/4%至7,453/8,158億元,基本維持2025/2026年Non-IFRS凈利潤預(yù)測不變。維持跑贏行業(yè)評(píng)級(jí),由于市場估值中樞抬升,上調(diào)目標(biāo)價(jià)17%到700港元,基于AI更長遠(yuǎn)的賦能前景,切換估值至2026年,對(duì)應(yīng)2026年20x   Non-IFRS P/E,有19%上行空間,當(dāng)前交易于2026年17x Non-IFRS P/E。   

中金主要觀點(diǎn)如下:

  

2025年2季度收入超該行預(yù)期,Non-IFRS凈利潤基本符合該行預(yù)期

  

騰訊2Q25收入同增14.5%至1,845億元,高于該行預(yù)期3.5%,高于市場預(yù)期3.1%,主要系游戲、廣告、FBS各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入均超預(yù)期;Non-IFRS凈利潤同增10%至630.5億元,基本符合該行預(yù)期,高于市場預(yù)期1.6%。

  

AI全方位賦能各項(xiàng)業(yè)務(wù)

  

廣告業(yè)務(wù)方面,公司2Q25廣告業(yè)務(wù)收入同增20%至358億元,高于該行和一致預(yù)期2%,AI在廣告創(chuàng)作、投放、推薦和效果分析中被進(jìn)一步應(yīng)用,提升了CTR、CVR、商家ROI等,公司表示受益于AI驅(qū)動(dòng)的廣告平臺(tái)改進(jìn),推動(dòng)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告需求增加,其中視頻號(hào)、小程序廣告收入同比增長50%,搜一搜廣告同增60%。該行預(yù)計(jì)3Q25廣告收入同增18.6%。云計(jì)算業(yè)務(wù)方面,該行測算2Q25企業(yè)服務(wù)收入同增19%,除視頻號(hào)電商技術(shù)服務(wù)費(fèi)的貢獻(xiàn)外,AI需求推動(dòng)云業(yè)務(wù),2Q25企業(yè)客戶基于GPU租賃和API   token使用推動(dòng)云收入同比加速增長。游戲業(yè)務(wù)方面,AI正在重構(gòu)騰訊PvP/PvE游戲生態(tài)——通過AI加速內(nèi)容產(chǎn)出,打造更擬真的NPC交互,并優(yōu)化用戶拉新與留存的營銷策略。

  

游戲收入表現(xiàn)可打破“高基數(shù)”增長擔(dān)憂,金融業(yè)務(wù)增速超預(yù)期

  

公司2Q25游戲收入同增22%至592億元,超該行和一致預(yù)期5%。海外游戲收入同增35%,主要得益于Supercell旗下游戲及《PUBG   M》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,《皇室戰(zhàn)爭》于6月流水創(chuàng)下7年新高;國內(nèi)游戲收入同增17%,熱門“搜打撤”賽道《三角洲行動(dòng)》日活突破2,000萬(2025年7月)。展望后續(xù),該行認(rèn)為2025下半年公司游戲收入仍可維持較快的同比增長——一方面依賴《三角洲行動(dòng)》及海外、國內(nèi)長青游戲不斷迸發(fā)生命力;另一方面,部分新游庫存即將上線,《無畏契約手游》國服已定檔8月19日上線,全網(wǎng)預(yù)約已突破6,000萬。此外,2Q25金融和企業(yè)服務(wù)收入同增10%至555億元,其中該行測算金融科技收入同增8%(2Q25商業(yè)支付收入同比轉(zhuǎn)正,但增速更多依賴貸款及

  

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,中金發(fā)布研報(bào)稱,基于騰訊控股(00700)各項(xiàng)業(yè)務(wù)的快速增長,分別上調(diào)2025/2026年收入2%/4%至7,453/8,158億元,基本維持2025/2026年Non-IFRS凈利潤預(yù)測不變。維持跑贏行業(yè)評(píng)級(jí),由于市場估值中樞抬升,上調(diào)目標(biāo)價(jià)17%到700港元,基于AI更長遠(yuǎn)的賦能前景,切換估值至2026年,對(duì)應(yīng)2026年20x   Non-IFRS P/E,有19%上行空間,當(dāng)前交易于2026年17x Non-IFRS P/E。   

中金主要觀點(diǎn)如下:

  

2025年2季度收入超該行預(yù)期,Non-IFRS凈利潤基本符合該行預(yù)期

  

騰訊2Q25收入同增14.5%至1,845億元,高于該行預(yù)期3.5%,高于市場預(yù)期3.1%,主要系游戲、廣告、FBS各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入均超預(yù)期;Non-IFRS凈利潤同增10%至630.5億元,基本符合該行預(yù)期,高于市場預(yù)期1.6%。

  

AI全方位賦能各項(xiàng)業(yè)務(wù)

  

廣告業(yè)務(wù)方面,公司2Q25廣告業(yè)務(wù)收入同增20%至358億元,高于該行和一致預(yù)期2%,AI在廣告創(chuàng)作、投放、推薦和效果分析中被進(jìn)一步應(yīng)用,提升了CTR、CVR、商家ROI等,公司表示受益于AI驅(qū)動(dòng)的廣告平臺(tái)改進(jìn),推動(dòng)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告需求增加,其中視頻號(hào)、小程序廣告收入同比增長50%,搜一搜廣告同增60%。該行預(yù)計(jì)3Q25廣告收入同增18.6%。云計(jì)算業(yè)務(wù)方面,該行測算2Q25企業(yè)服務(wù)收入同增19%,除視頻號(hào)電商技術(shù)服務(wù)費(fèi)的貢獻(xiàn)外,AI需求推動(dòng)云業(yè)務(wù),2Q25企業(yè)客戶基于GPU租賃和API   token使用推動(dòng)云收入同比加速增長。游戲業(yè)務(wù)方面,AI正在重構(gòu)騰訊PvP/PvE游戲生態(tài)——通過AI加速內(nèi)容產(chǎn)出,打造更擬真的NPC交互,并優(yōu)化用戶拉新與留存的營銷策略。

  

游戲收入表現(xiàn)可打破“高基數(shù)”增長擔(dān)憂,金融業(yè)務(wù)增速超預(yù)期

  

公司2Q25游戲收入同增22%至592億元,超該行和一致預(yù)期5%。海外游戲收入同增35%,主要得益于Supercell旗下游戲及《PUBG   M》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,《皇室戰(zhàn)爭》于6月流水創(chuàng)下7年新高;國內(nèi)游戲收入同增17%,熱門“搜打撤”賽道《三角洲行動(dòng)》日活突破2,000萬(2025年7月)。展望后續(xù),該行認(rèn)為2025下半年公司游戲收入仍可維持較快的同比增長——一方面依賴《三角洲行動(dòng)》及海外、國內(nèi)長青游戲不斷迸發(fā)生命力;另一方面,部分新游庫存即將上線,《無畏契約手游》國服已定檔8月19日上線,全網(wǎng)預(yù)約已突破6,000萬。此外,2Q25金融和企業(yè)服務(wù)收入同增10%至555億元,其中該行測算金融科技收入同增8%(2Q25商業(yè)支付收入同比轉(zhuǎn)正,但增速更多依賴貸款及理財(cái)服務(wù)等衍生服務(wù)),支付額重回增長,衍生業(yè)務(wù)高速增長。

  

毛利率持續(xù)提升

  

2Q25公司毛利率同比提升3.6ppt,VAS、廣告和FBS業(yè)務(wù)毛利率分別同比提升3.4ppt、2ppt和4.5ppt。由于毛利率整體表現(xiàn)較好、費(fèi)用管控得當(dāng),2Q25   Non-IFRS營業(yè)利潤同增18.5%,Non-IFRS凈利潤同增10%(增速低于OP,主要系聯(lián)營公司收益不及預(yù)期)。此外,公司2Q25資本開支為191億元;回購194億港元(1H25已完成全年回購計(jì)劃的46%)。

  

風(fēng)險(xiǎn)提示:監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn);新游上線不及預(yù)期;成本或費(fèi)用率高于預(yù)期。

該信息由智通財(cái)經(jīng)網(wǎng)提供

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